現(xiàn)在越來(lái)越多的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)中會(huì)使用現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)互動(dòng)系統(tǒng)進(jìn)行大屏幕抽獎(jiǎng)和搖一搖游戲互動(dòng),隨著活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的大屏幕越來(lái)越寬,尺寸越來(lái)越大,互動(dòng)系統(tǒng)投屏到大屏幕上之后很難適配大屏幕的顯示分辨率,因此會(huì)產(chǎn)生變形拉伸導(dǎo)致互動(dòng)體驗(yàn)不佳。
那么該如何適配大屏幕的顯示比例,讓抽獎(jiǎng)互動(dòng)效果更好,我們可以試下以下幾種方法:
1、如果是現(xiàn)場(chǎng)大屏幕為第一/唯一顯示器,或者使用視頻線鏈接大屏后摁Win + P鍵選擇“僅第二屏幕”模式進(jìn)行投屏,一般會(huì)自動(dòng)匹配大屏幕的分辨率進(jìn)行顯示,
打開(kāi)互動(dòng)頁(yè)面后可以使用F11全屏,如果是筆記本可以試一下Fn+F11全屏,這樣效果比較好,切換功能不會(huì)退出全屏。摁ESC鍵可以退出全屏。
這種情況下進(jìn)行抽獎(jiǎng)和互動(dòng)頁(yè)面的顯示一般不會(huì)變形,是可以鋪滿整個(gè)大屏幕的。
缺點(diǎn)是由于只能在大屏幕上進(jìn)行顯示,本地屏幕是黑屏的,如果距離大屏較遠(yuǎn),則無(wú)法便捷快速的的查看效果進(jìn)行操作。
2、如果現(xiàn)場(chǎng)大屏幕寬度高度比例過(guò)大,呈現(xiàn)帶魚(yú)屏的效果,且現(xiàn)場(chǎng)有視頻控制臺(tái),那么可以讓視頻控臺(tái)人員協(xié)助操作,將大屏幕中間分出一個(gè)16:9的分屏來(lái),并將投屏筆記本的分辨率設(shè)置為1920*1080像素,即可保證正常的顯示效果,
這樣投屏進(jìn)行抽獎(jiǎng)或者互動(dòng)則不會(huì)變形,而且呈現(xiàn)效果較好本地筆記本屏幕上也可以同步查看效果,便于操作控制互動(dòng)系統(tǒng)。
這是我們推薦的投屏方式,也是我們?cè)诨顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng)常用的呈現(xiàn)效果之一,而且兩個(gè)側(cè)屏還可以放活動(dòng)得主視覺(jué)或者是參與二維碼,更是便于現(xiàn)場(chǎng)用戶掃碼參與。
由于場(chǎng)地和設(shè)備不具備統(tǒng)一性,具體如何投屏效果更好,建議和活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的視頻控制臺(tái)工作人員一起溝通,一般視頻控臺(tái)工作人員經(jīng)驗(yàn)豐富,設(shè)備先進(jìn),可以因地制宜設(shè)置最佳投屏顯示效果。