動(dòng)感搖一搖功能是現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)中常用的大屏幕拼手速競(jìng)技互動(dòng)游戲之一,可以讓全場(chǎng)用戶(hù)都掃碼參與進(jìn)來(lái)然后一起比拼,通過(guò)排名來(lái)派發(fā)幸運(yùn)禮品,可以非常有效的活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛。
云互動(dòng)系統(tǒng)的動(dòng)感搖一搖互動(dòng)功能是非常受活動(dòng)主辦方喜愛(ài)的互動(dòng)方式,因此我們整理了使用中常見(jiàn)的注意事項(xiàng)和常見(jiàn)問(wèn)題供您參考。
1、簽到環(huán)節(jié)已經(jīng)掃碼簽到了,參與動(dòng)感搖一搖游戲是否需要重新掃碼?
動(dòng)感搖一搖互動(dòng)游戲和抽獎(jiǎng)不一樣,動(dòng)感搖一搖是實(shí)時(shí)互動(dòng)類(lèi)游戲,需要用戶(hù)使用手機(jī)實(shí)時(shí)參與,因此需要在游戲開(kāi)始前掃碼進(jìn)入互動(dòng)系統(tǒng)才可以參與,因此掃碼簽到后如果退出了互動(dòng)系統(tǒng),則需要重新掃碼再次進(jìn)入游戲頁(yè)面方可參與。
2、動(dòng)感搖一搖功能如何設(shè)置不重復(fù)中獎(jiǎng)?
設(shè)置不重復(fù)中獎(jiǎng)首先需要在動(dòng)感搖一搖活動(dòng)設(shè)置的輪次管理中進(jìn)入輪次編輯,并按實(shí)際需求為對(duì)應(yīng)的名次添加游戲獎(jiǎng)品,且在基礎(chǔ)設(shè)置中關(guān)閉“準(zhǔn)許重復(fù)中獎(jiǎng)”開(kāi)關(guān),即可實(shí)現(xiàn)用戶(hù)不重復(fù)中獎(jiǎng),上一輪的中獎(jiǎng)用戶(hù)進(jìn)入下一輪會(huì)提示“您已中獎(jiǎng),把機(jī)會(huì)留給其他人吧”,該提示文字也可以在活動(dòng)信息的微信端設(shè)置中的“禁止重復(fù)中獎(jiǎng)提示”中進(jìn)行自定義修改。
3、動(dòng)感搖一搖游戲風(fēng)格是否可以自定義?
在動(dòng)感搖一搖基礎(chǔ)設(shè)置中可以按需修改游戲大屏幕端和微信端的背景、音效、自定義歡迎大圖等信息,游戲展示類(lèi)型可以選擇豎版和橫版,您可以按需進(jìn)行設(shè)置,頁(yè)面其他元素暫不支持自定義修改,如需修改可以聯(lián)系客服進(jìn)行游戲風(fēng)格定制。
4、動(dòng)感搖一搖競(jìng)技游戲是否可以為獲勝用戶(hù)發(fā)放紅包獎(jiǎng)品?
在輪次管理的輪次編輯中游戲獎(jiǎng)品頁(yè)面,可以按需為不同名次設(shè)置不同的獎(jiǎng)品,如需發(fā)放紅包獎(jiǎng)品,則獎(jiǎng)品類(lèi)型設(shè)置為紅包,并添加發(fā)放金額,派獎(jiǎng)范圍保存即可生效。需要提前將所發(fā)紅包金額通過(guò)紅包充值功能沖入互動(dòng)系統(tǒng),待游戲結(jié)束后即可按排名將紅包獎(jiǎng)品直接派發(fā)到中獎(jiǎng)用戶(hù)微信錢(qián)包中。
在實(shí)際使用云互動(dòng)系統(tǒng)動(dòng)感搖一搖互動(dòng)游戲的過(guò)程中如果還有其他問(wèn)題,可以隨時(shí)和我們客服取得聯(lián)系。